服装纸样图_服装纸样图片

       接下来,我将针对服装纸样图的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下服装纸样图的话题。

1.纸服装的设计制作方法与步骤

2.服装纸样设计方法?

3.服装纸样日本文化式原型提出原理,公式怎么算来的,由原型推出的各种女装男装,原理是什么

4.古代衣服怎么做

5.时装插画教程-男生的衣服和裤子怎么画

服装纸样图_服装纸样图片

纸服装的设计制作方法与步骤

       服装平面制图

       服装纸样平面制图是将已经设计好的服装在想象中立体化,利用预先测量获得的人体计测值,绘制成立体形态对应的平面展开图的方法。平面制图是将想象中的立体形态转化为具体的平面展开图,与直接用布料在人台上面边做边确认的立裁相比,其涉及难度较高的图形学计算等方面的内容。目前普遍使用的是原型法。由于纸样在设计的过程中,既要考虑款式的创造性,又要满足人体的活动要求,因此,充分理解原型的特性并具备预测新造型平面展开图的能力十分必要。

服装纸样设计方法?

       今天,小编给大家带来的知识点是:服装CAD——服装打版实样是什么。

       服装打版实样就是把服装创意设计图做出样板,也叫服装纸样, 也称为服装样板或服装模板,正确的名称应该是服装结构设计。

       步骤

       第一步,确定服装的风格造型、松量、以及顾客群体的需求,这是最重要的一步,在此基础上进行进一步的操作。

       第二步,根据第一步确定和顾客体型想符合的基型,首先根据服装款式确定服装的基型,比如是做群纸样就做出群基型,是上装纸样就做出上装基型。

       第三步,确定底图,首先分析新款式有什么样的要求,根据服装款式的要求在基型上进行变化(变化的方法:a、几何作图法;b、剪切法),最后达到新款式的要求。

       第四步,复制纸样,在底图上复制出纸样,做出纸样后,一定要检查纸样的准确性和全面性。

       服装设计包括:

       1.创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);

       2.结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);

       3.车位(一件成品的缝制过程)。

       打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。

       影响造型

       服装打版出来的样片做出来后必须用面料车成成品,因为影响成品造型的基本上由以下几个因素造成:

       1.服装结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格搭配,还要根据人的常用活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的服装规格去衡量;

       2.服装面料:服装面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;

       3.服装工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等。

       好了,以上就是有关服装打版的全部知识内容,希望可以帮到大家。

       公司成立于2003年,是经过国家相关部门认定的国家高新技术企业及深圳双软企业。公司专注于服装数字化解决方案与互联网平台研发与推广,为行业客户提供以智能样板为核心的数字化整体解决方案。通过系统集成,打通上下游数据,实现服装生产的定制化、柔性化和智能化。

服装纸样日本文化式原型提出原理,公式怎么算来的,由原型推出的各种女装男装,原理是什么

       1、纸样是服装样板的总称,包括工业纸样(号型系列纸样),它是依据人体或人体模型、反应到平面图上,日本原型、我国基型,基本型本身无任何款式意义,根据具体款式要求,对基本型进行结构变化,达到实现服装结构设计的目的。

       2、平移展开法:定义:使图形某两条曲线同时放出相同的长度,而增加的部分为皱褶的用量,操作方法:按剪切线把衣袖分成若干部分,分别将这些部分平行摆开,使L与I加出相同长度,任何画顺各曲线。

       3、放射法:定义:使图形某两条曲线放出的长度不等,形成似梯形或扇形结构的几何图形,增加的部分为褶饰的用量L,操作方法:按剪切线把衣袖分成若干部分,分别将这些部分以扇形方式摆开。使曲线L与I加出不同的长度,然后画顺。

       4、转动法:定义:使图形一条曲线放出所需要的长度,而形成明显似扇形结构的几何图形。操作方法:按剪切线把衣袖分成若干部分,分别将这些部分以扇形方式摆开,使曲线L与I加出不同的长度,然后画顺。剪切时最好要剪到头而不煎断,使每一部分只是以某一点为圆心而转动,加出的只是曲线L的长度,然后画顺。

古代衣服怎么做

       应该很少有书讲原理的。

       上图是torso原型,这个原型和文化式原型差不多,只是比文化式原型长了一截。

       文化式原型也称扒皮原型,是像中一样直接在人体上得到的(搜集大量人体的数据得出来的平均值),而原型的公式是用得到的数据总结出来的规律,是固定值,所以要讲什么原理其实也没办法讲。

       我觉得文化式原型的公式类似于中国的比例法,举一例:前领宽=B/24+3.4=6.9cm(原型法);前领宽=N/5-0.3=6.9cm(比例法)。他们的参照点不同,得出来的结果却相近。所谓的公式并没有什么深奥的原理,只是为了方便制版,前人会总结出一些比较稳定的公式,这就是为什么会有比例法,原型法,箱式原型,torso原型等等的这么多原型。

       总结:那些公式只是经验值,你记住一种原型的公式,还有千千万万种原型的公式,没意义的事。由此可得:你可以直接记住原型(160/84)的结果,没几个数字,我和我的小伙伴都是这么记的。记住中码是因为中码用得比较多,其他码数可以通过放码得到。如果你想了解原理,先了解人体,服装构成的依据不是某件衣服的数据和公式,而是人体。

时装插画教程-男生的衣服和裤子怎么画

       古代衣服(汉服)制作方法——转自汉网论坛

       襦裙简易裁法

       (声明:用这种方法确实能做出一套襦裙,我一直是这样做的,但是……未必就是正确答案。所以,也希望有经验的前辈对其中的错误能加以指正。)

       这里贴的是襦裙的基本型裁法,其中襦为合身型的交领短襦,宽度以人的胸围大小为基准,长度仅过腰部而未及臀(如果是长度到臀部或超过臀部的,下摆需加宽而成圆弧形,就不是图(1)中的方形下摆了。当然也可以继续采用这种剪裁法,但宽度须以臀围大小为基准,这样当襦束在裙内后,上身就会有太多多余的布量),裙为围合式半截长裙。

       一、襦的裁法

       交领襦的常见裁法有两种。因为交领的缘故,前襟会重叠一部份的布,一片布很难满足

       前襟布量的要求,因此,这两种常见的裁法都是由两片布来组成一件襦。一种是后中破开法(如图(1)所示),两片布的缝合线在后背正中。古画中常见人的衣服后背正中有一道明显的线,当是采用了这种裁剪方法;另一种是前襟补量法,即两片布的缝合线在右前襟,这种剪裁法的优点是缝合部位被左襟所掩盖,衣服表面看不出来。这两种方法之外还有一种是通过调整肩袖部斜度来满足前襟重叠部位所需布量的剪裁方法,只需要一片布即够,不需要另外再裁开来,但因为我不是很了解这种方法,也就不详说了。

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       下面要介绍的是后中补量法(这是我经常用的方法,因为我觉得这种方法要更传统一些)。

       步骤一:开剪前首先要掌握以下几个数据:胸围、肩袖长、背长、衣长、袖缘宽、领边宽、袖口止口、衣服下摆止口等。

       胸围:指衣服的胸围而非人体的胸围。它等于人体的净胸围+衣服松量。把软尺水平状通过乳峰点的位置测得人体的净胸围(注意软尺要松紧适度),衣服松量由自己喜好决定,一般来说,松量4CM~6CM为紧身型(适合要求比较紧身的中衣或单穿的襦),8-10CM为合体型(可单穿或里面再加一两件衣服),14CM以上算是宽松型,但这是对一般厚度的布料而言的,如果是比较厚的冬天布料或者里面准备做夹棉,还要在各型的基础上视面料的厚度而加大松量。如果不方便量,可以参考现代成人女子的净胸围尺寸:S型76CM,M型82CM,L型88CM,XL型96CM。

       肩袖长:从脖子后隆起的那块颈椎(也称后颈点)量至手臂上你所想要做到的袖子位置上。肩袖长里面还包含了袖缘的宽度。长袖可量到手指尖(如果考虑到汉服袖长回肘的说法,可以做得更长一些),短袖除非想做半臂,否则建议最短只做到小臂中部,因为汉女服的讲究是不露手,现代虽然可放宽些标准,但太短了也不雅观。现代参考尺寸(只到小臂与手掌的交界处):S型59CM,M型61.5~63.5CM,L型63~64CM,XL型64.5CM。

       背长:从后颈点量到腰部最细处。现代参考尺寸:S型36.5~37.5CM,M型38~39.5CM,L型38~40CM,XL型39CM。

       衣长:可以直接量,是从后颈点量到腰部以下你所想要的位置上,但不要到臀部最宽的地方(因为这是短襦)。如果不想量,也可以用背长加,一般背长加上5~14CM都可以。

       袖缘宽:随个人喜好自定。至于是否要袖缘,一般来说,窄袖可无缘,大袖须有缘,中袖则有无缘自定。

       领边宽:随个人喜好自定。但注意其宽窄比例要与人的脸型与身材配合,不可太夸张。如瘦小的人则不宜做太宽的领边。

       袖口止口:止口(又叫缝份)是用于接合布料的量。如果有袖缘,止口1CM即可,如果无袖缘,那么要留2~3CM。

       下摆止口:2~3CM。

       步骤二:开格,剪出一块方形的布料或纸样(图(2))。如果是比较不容易变形的布料如棉、呢等,可以直接在布料上操作,如果是容易变形的布料如雪纺真丝之类,最好先做纸样。开格的大小为:长=1/4胸围+肩袖长-袖缘宽+袖口止口;宽=(衣长+下摆止口)×2

       开格后在布料(纸样)上画出以下几条辅助线,辅助线的位置如图(2),说明如下:

       肩袖线:是襦前后部分的中分线(或者说对折线)

       1/4胸围线:这条线可确定后背正中的位置

       1/2胸围线:这条线确定衣服的宽度

       背长线:确定腰的位置

       胸围线:这条线通过胸部但并非通过乳峰点,可表示袖窿(袖子与衣身的交界线)深度的位置,距肩袖线的垂直距离为:净胸围/6+7CM

       此主题相关如下:

       [img]/bbs/UPLOADFILE/2005-8/20058180538607.jpg[/img]

       步骤三:画出衣身与袖子下方的线、后中线、领口线、左前襟线(图(3))。

       衣身与袖子下方的线:如图所示。袖子下方的线与衣身的交界处宜在胸围线与背长线之间,如果在胸围线之上,则袖窿过窄,如在背长线之下,则袖窿过宽。这条线决定袖子的形状,图中仅为示范,至于是窄袖还是大袖、琵琶袖、直袖之类的,由个人选取的款式决定这条线的画法。须注意的是袖口下方最好是直角,以方便袖子前后片的拼接。

       后中线:后背正中的线。把图2中的辅助线变为实线即可。

       领口线:画法如图。AB长度=后领横+(领边宽-N)+M,其中后领横=1/4颈围=净胸围/20+2.9CM;M为领边离脖子的宽度,M越大领口越大;N的大小为0CM~领缘的宽度,在M为0的前提下,它决定着领边的角度,理论上,当N为0时,领边刚好到颈侧,当N等于领边的宽度时,领边则立起来包住颈部。但是,AB长度<1/2大肩宽(大肩宽是左右肩峰点的长度,测量时要通过后颈点)。后领深=1/3后领横。

       领口线与后中线的交界处须为直角,然后画圆顺的弧线经B点到C点。图中C点为胸围线到背长线间的左边线上的任一点,但最高不能超过袖子下方的线与衣身的交界点,最低不宜低于背长线。B点到C点的弧线弧度不能太大,弧度最大处离BC的直线最好不要超过1~1.5CM。注意一整条线都要圆顺流畅。

       左前襟线:在BC弧线上作垂直线到下摆线上,垂直线离最左边线的距离约为2~6CM(如果距离太大,两侧的衣缝会被拉得变形,如果太小,就不能靠衣襟的系带来调节领口的大小与衣身的松紧)。

       此主题相关如下:

       [img]/bbs/UPLOADFILE/2005-8/200581805413799.jpg[/img]

       步骤四:把布料(纸样)沿肩袖线对折,画出袖子下方与衣身的止口(1CM)(如图(4)),然后把袖子下方线与衣身线剪出来(图中阴影部分的外侧线)

       [img]/bbs/UPLOADFILE/2005-8/200581805527603.jpg[/img]

       步骤五:剪出衣片。把对折的布料(纸样)打开,画出后中线、领口线与左前襟线的止口(1CM),然后沿止口线外侧剪开(如图(5)。图中箭头表示与布料边沿平行的经纱方向。

       [img]/bbs/UPLOADFILE/2005-8/20058180569242.jpg[/img]

       步骤六:画出第二块衣片。把图(5)中的布料(纸样)反过来,覆在另一块布料上,照这块衣片的形状剪出第二块衣片。

       步骤七:剪出领边与袖缘(图略)。领边的长=图(3)中领口线的长度×2,领边的宽=(做好后款式所需的宽度+止口1CM)×2。袖缘的长=袖口长度+止口2CM,袖缘的宽=(做好后款式所需的宽度+止口1CM)×2

       襦的剪裁完成。

       二、裙的裁法

       汉服传统的裙是围合式的裙子,裙由数幅裙片拼成,上接裙腰。裙腰两侧有系带(如图(6)。裙片的数目不固定,因为古代布幅窄,裙片的数目越多,裙围与裙摆的幅度才会越大。汉代裙式仅四幅,唐代一般为六幅,宋代裙幅多在六幅以上,明末多用八幅、十幅。现代的布幅宽,可以增大裙片的面积而减少裙片的数目,现代围合式裙子的裙片数一般为3~4片,但从传统的继承上来说,做汉式裙最好还是采用传统的裙片数,如6、8、10、12片等。

       此主题相关如下:

       [img]/bbs/UPLOADFILE/2005-8/200581805716350.jpg[/img]

       下面介绍裙片的裁法。这里介绍的裙片裁法为剪开法(借鉴现代裁剪法,非传统方法,个人觉得这种方法比较方便),须做纸样,不能直接用布料裁。

       步骤一:开剪前先掌握以下数据:腰围(或上胸围/下胸围)、裙围、裙长。

       腰围(或上胸围/下胸围):需要哪一个数据视基本款式而定。裙的穿法有胸上束、胸下束、束腰。应根据穿法的不同量出上胸围、下胸围、腰围的数据。

       裙围:=腰围(或上胸围/下胸围)×1.5~2倍+褶量+裙左右侧增加的止口量(2~4CM)。其中倍数根据个人的行走习惯和布料的重量决定,走路时步伐越大,裙围的倍数就要越大,布料的垂感越好,手感越重,裙围的倍数则可略小些,但不能小于1.5倍,否则有会有走光的危险。褶量大小决定裙子褶裥的数量与大小,褶裥的方法有百褶、抽褶等,这里不详述。但要注意褶的数量与大小要根据布料的厚薄与人的体型来决定,因为褶裥会增加裙上部的体积感,所以厚的布料不宜做太多太大的褶,体型比较丰满的人也要注意只做适量的褶裥(适量的褶裥可以起到掩饰体形的作用,不过若布料较硬并且裙下摆较大能形成较多的波浪,也可不要褶裥)。

       裙长:由款式决定。但裙长下方须到脚踝处,若裙长过短,露出袜口或小腿都是不雅观的。

       步骤二:开格并剪好。开格大小如图(7)。开格后在纸样上画出垂直的辅助线,数量2、4条不限,最好以格子中线为准两边对称距离画辅助线(如图(8))。

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       [img]/bbs/UPLOADFILE/2005-8/200581805839716.jpg[/img]

       步骤三: 放摆(如图(9))。沿格中的辅助线剪开,最上方留一丝连着不要剪断,然后覆在另一张较大的纸上,用大头针之类定住中间的一片,把其余几片按相同的距离展开,展开的距离越大,裙片上方的弯曲度就越大,做成的裙子裙下摆也就越大,同时下摆起的波浪度也越大。这里也要根据布料的厚度、硬度来决定摆量的大小,布料越厚越硬,放的摆量就要适量,否则做出来裙下部的体积会过于庞大。

       此主题相关如下:

       [img]/bbs/UPLOADFILE/2005-8/200581805927182.jpg[/img]

       步骤四: 沿上层放好的纸样外沿,在下层的纸上画出裙片的轮廓线(如图(10)。注意裙片上方与下方的弧线都要画得圆顺,同时四个角要保持直角。

       此主题相关如下:

       [img]/bbs/UPLOADFILE/2005-8/200581805952448.jpg[/img]

       步骤五:画好裙片的止口,裙片上方、两边都是1CM,下摆处为2~3CM,打好经纱方向线(如图(11)),剪出来(图(12)),裙片纸样的做法完成。一般来说裙片的经线方向是与地面垂直的,也有经纱方向与地面成斜角的做法,这种做法可以形成比较柔和的波浪,但不宜用于太容易变形的布料以及会破坏花纹的布料。

       此主题相关如下:

       [img]/bbs/UPLOADFILE/2005-8/20058181030671.jpg[/img]

       [img]/bbs/UPLOADFILE/2005-8/20058181030944.jpg[/img]

       步骤六:用纸样在布料上裁出所需的裙片数。裁完后注意再用纸样对照一下,因为裙片的边是斜线,容易拉长变形,所以需要再对照一下原样,把因拉伸而长出来的部份剪掉。

       步骤七:裁出裙腰。裙腰长度=裙围-褶量-裙左右侧增加的止口量(2~4CM)+止口量(2CM)。裙腰的宽度自定。注意当裙腰的宽度增加到一定量时,裙腰也可像宽腰带一样,起到修正腰形的作用(最好裙腰采用比襦和裙片颜色略浅的布料)。但裙腰的宽度不宜大于腰与人体胸前肋骨最下方之间的距离(除非特别设计的款式)。

       完成。

       

参考资料:

http://www.shitouji.org/archiver/?tid-4645.html

       服装设计的初学者要怎样去自学呢?

       但服装设计初学者,真心不能自己瞎自学,没有方向只会越走越远。另外,如果是家境一般,完全可以选报一些专业技能学习,比如缝纫立裁这些你就报班学,色彩运用、服装绘图就网课或者自学,这样花费就不会太高,一般学生都能接受。

       注意看图中右下角,这些服装设计和服装打版的书籍均出自于此

       可以按以下几步来,

       1).首先你可以从画图开始。

       而画图你可以从画人体开始。掌握人体比例动态。人体比例也就是专业里常说的人架子,很多新手在刚开始学就急着画服装,服装画的稀巴烂不说,人画一个个和萝卜一样,不是肩宽就是身长腿短。画龙画虎难画骨,服装就是皮,人体才是骨头。

       《服装设计教程》

       《服饰工艺与设计——蜡染、扎染》

       《古典图案》

       《服装美学》

       《成衣设计》

       《[时尚艺术家.时装画技术》

       《服装设计实务》

       《矢岛功时装画作品集》

       《服装毕业设计指导教程》

       《服装设计基础》

       《服装设计举一反三》

       《服装设计》

       《服装设计师训练教程-王家馨》

       《人体肌模》

       《服装设计学:第三版-袁仄》

       《时装画表现技法-庞绮》

       《现代时装画艺术表现-刘兴邦》

       《世界顶级服装设计师TOP20-梦亦非》

       《休闲服装设计效果图及时装画集》

       《毛皮服装设计与工艺-陈莹》

       《现代服装设计表现图技法》

       2.学习绘制时装画,效果图,款式图。

       这三个家伙基本上很多新手都会把他们混为一谈,其实他们完全是不一样的东西。时装画就是画,它强调的是艺术性,而不是设计性。款式图就是拿给你的版师和样衣师看的服装的制作图。

       《时装设计效果图精解》

       《服装色彩设计》

       《时装画技法-陶维冉》

       《休闲装设计与制作800例》

       《时装画艺术-》

       《服装画技法》

       《[时装插画家.英文版》

       《时装设计表现技法》

       《国际服装设计教程时装画技法》

       《现代时装设计技法实例》

       《时装表演教程》

       《时装绘画:女装篇》

       《系列童装设计》

       《服装设计表现技法》

       《一本纯粹的设计师手稿》

       《服装画应试-宋魁友》

       《服装知识大全》

       《中国历代服装资料》

       《现代服装设计文化学》

       《服装设计学》

       《服装配饰设计》

       《现代时装设计技法实例》

       《色彩学》

       《人体动态6000例》

       《民族图案》

       《时装帽设计与制作800例》

       3.制版

       制版就是打版,所谓打版就是用铅笔在纸片上画衣片的平面长开图的方式制出“版”,再把这个版放在面料上裁剪下来。一提制版我也很头疼,这中都属于经验积累的东西,一些关键点的松量之类的。推荐书籍刘瑞璞出的《服装纸样设计原理》,纸样版里用的是日本文化式原型(国内除了纸样版还有一种就是张文斌出的东华版,不过东华版和纸样版越改越一样了,都是抄的文化式的。日本除了文化式还有登丽美式、伊东式等等,欧美的有纽约式、洛杉矶式、伦敦式等等),不过国内制版书籍教材能叫得上就他们两位了。

       《内衣纸样设计与实例》常建亮印建荣

       《日本登丽美时装造型工艺设计-大衣》登丽美服装学院

       《日本登丽美时装造型工艺设计-套装》登丽美服装学院

       《日本登丽美时装造型-基础篇上》登丽美服装学院

       《日本登丽美时装造型-基础篇下》登丽美服装学院

       《女性内衣设计制图技法》洪境汪林

       《女装精确打板推板-上册》袁良

       《女装精确打板推板-下册》袁良

       《欧美男装打板技法大全》王善珏

       《裙子设计与制作》蒋金锐

       《人体造型解剖学基础》王炳耀

       《服装结构与工艺》内部教学资料

       《服装款式结构制图》佚名

       《服装立体造型》白琴芳

       《服装美学》华梅

       《服装面料的核算》佚名

       《服装女装结构设计》张文斌

       《服装推板放码疑难解答100例》魏立达

       《服装斜裁打版技术全编》

       《服装斜裁打版技术全编》丁锡强刘国伟

       《服装斜裁打版技术全编》丁锡强_刘

       《服装袖型设计的原理与技巧》吴经熊

       《服装样板设计技术第二集》森+郁子

       《服装样板设计技术第一集》森+郁子

       《服装原型结构设计》于佐君

       《日本登丽美时装造型-女衬衣、连衣裙》登丽美服装学院

       《日本登丽美时装造型-裙子、裤子》登丽美服装学院

       《日本登丽美时装造型-上衣、背心》登丽美服装学院

       《日本登丽美时装造型-婴幼儿、童装》登丽美服装学院

       《日本工业原型》佚名

       《现代服装设计裁剪图350例》佚名

       《现代服装纸样设计》韩滨颖+李桂荣+高岩

       《香港高级女装技术教程》袁良

       《新概念女装纸样法样板设计》吴厚林

       《一款一做丛书-女上装》佚名

       《意大利立体裁剪》尤珈

       《实用洋裁手册(09)-领子的款式188》菊地阳子_长友静子

       《世界经典服装设计与纸样男装篇》

       《世界经典服装设计与纸样女装篇-下集》熊能(1)

       《童装纸样设计》马东侯东昱

       《文化服饰讲座-女西装部分》文化服装学院

       《我的第一本裁缝书》真野章子

       《西服工业化量体定制技术》

       《现代成衣制板》清晰版

       《原型裁剪》李鸥华

       《针织服装设计》薛福平

       《针织服装设计基础》桂继烈

       《最新时装配袖技术》吴经熊

       5.工艺

       工艺就是要你懂得,一件衣服是如何缝制的。首先你要有一架缝纫机(高速平缝车)。然后呢你就可以拿白坯布不停的练习。不过如果是自学缺少老师的教授,很多缝型和技巧都没途径获取。所以推荐这本书《成衣工艺学》。可以好好的看看这本书里面提供了各种缝型的方法。(这步对自学来说简直就是硬伤,可以去外面找裁缝跟着学)

男生的衣服和裤子怎么画

       男生的服装怎么画?衣服怎么画?服饰怎么画?怎样才能画好衣服?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,那么怎样才能画好男生的衣服制服呢?别着急,今天老师就在网络上收集整理一些关于如何绘画男生衣服的教程给大家,教程非常简单,赶紧来看看叭:

       今天要和大家分享的是,男高中生的制服画法。

       还有一些小物品介绍,感兴趣的话就往下看吧~

       男高中生秋冬制服

       在学校里,学生们都要穿制服,男生制服一般为黑色,也有海军蓝和灰色,在漫画和动画里则会更加的华丽。

       我们接下来会按照肩膀、纽扣、领子的顺序说下去。

       肩膀

       制服肩膀的地方会有一点点垫起,所以会比实际肩宽要宽一点。

       纽扣

       一般都是五个纽扣,上衣底部的三分之一都是没有纽扣的,也有七个纽扣的制服。

       领子

       制服的领子是最有特色的。

       多为立领,紧贴着脖子围绕一圈,再用钩子勾住另一边,内部还有一块白色内衬用于加固领口,使它更加笔挺。

       此外,里面的领子会稍微露出来一些,请记住这个细节。

       顺便推荐大家可以搜一下:灵猫课堂,或者打开手机微信,添加好友框内搜索:灵猫课堂,一键关注,学习无忧!上面有很多的插画课程,每天老师在线指导你的插画技法,让你的懒癌无从逃过,划重点,免费的,是真免费,是真的真的免费!

       西装外套制服

       西装外套制服一般分外套和夹克,有的小学也是穿这种西装制服,西装的上衣和裤子一般是一个颜色。

       我们按照领子、肩膀、胸前口袋、纽扣的顺序来说这类制服。

       领子

       西装外套的领子一般分为两部分,上部分更段,下部分更长,我们画的时候要注意两边的对称。

       肩膀

       这类制服都是有肩垫的,所以肩膀稍稍画宽一些,这也是一个重点。

       胸前口袋

       西装制服胸前一般都有一个小口袋,在衣服的左胸处,还有一些学校徽章、刺绣等东西也是放在左胸处,你也可以往口袋里放一些眼镜之类的小物件。

       纽扣

       西装制服一般只有2到3颗纽扣,有双排扣也有单排扣,多为单排扣

       男高中生的夏日制服

       插图是从左至右介绍一般夏季服装的穿法。

       一般的穿法

       解开第一颗纽扣,并将衬衫压进裤子里的穿法。

       不良的穿法

       你能在漫画和动画里经常看到。

       比如在衬衫里面穿着有图案的T恤,衬衫完全打开。

       或是衬衫下摆全部拉出,领带也不系好。

       好学生的打扮

       将领带系好,穿上背心,衬衫压进裤子里,比起第一张又更加富有层次感,给人优等生的感觉。

       记住上面的分享,你就可以根据角色的个性而设计他的着装。

       与制服匹配的配饰

       最后介绍一些适合与制服搭配的小物品。

       手表

       设计时尚的手表一般都比较昂贵,不是很适合学生带,所以最好简单一些,不过也可根据人设来决定。

       服装

       衣服包括大衣、毛衣、针织衫等。

       也可以是运动外套来表达人物个性。

       包

       包是学生的标志性物品之一。

       有书包、挎包等。

       移动设备

       主要包括手机和音乐播放器。

       保暖物品

       如果是冬天,那还可以画上围巾、手套和针织帽。

       与制服相组合可增加一些小设计,比如相匹配的花纹图案。

怎样自学服装设计?

       从事服装行业是一行比较辛苦和事物琐碎的行业,想从事这行前要做好充分的思想准备,要有耐心、细心和恒心。如果你具备了这些条件那接下来的就是专业知识的积累了,专业的服装院校当然是目前学习服装设计的主要途径,相对来说目前国内的服装院校中北京服装学院和上海东华大学是不错的服装院校,但是目前很多服装院校的学校教育往往与实际的从业操作存在较大的脱节,说得不好听些很大程度上是在纸上谈兵,因此很多服装院校刚毕业的学生在进入工作岗位后不能马上上手,会觉得很多学校学的东西跟实际无法挂钩。因此学服装设计也不一定需要到专业的院校学习。服装作为日常生活的必须品,其实生活中的细心观察和揣摩就可以学到不少的知识,做为一个服装设计师不仅仅是能够画出一个服装的款式,更重要的是要知道怎么实现自己的设计构想,比如应用什么样的面辅料、什么样的制作工艺、版型的调整、图案的设计、装饰等,因此实践与理论的结合是一个好的设计师因具备的素质,服装设计是一门实用艺术,不是只懂得画出漂亮的效果图就可以了,更重要的是能把你的设计以实物的形式制作展示出来,这些方面的培养有很多的途径。比如像老裁缝请教服装的版型、到工厂学习服装的制作工艺和流程、到商场看不同类型、季节服装的面辅料选用、搭配,多看设计类的资料、书籍掌握基本的色彩搭配原理等,这些都是不需要到服装院校就能学到的东西,但往往能用心从这些方面学习得到的知识更来得扎实和具操作性。当然现在服装的发展也很快,CAD、专业绘图设计软件等的技能也是必须掌握的,目前主要使用的常用软件有coreldraw\photoshop\Illustrator\freehand这些,这些可能需要一些专门的进修和培训。总之做服装设计说难也不难,生活就是很好的老师。

       今天关于“服装纸样图”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“服装纸样图”,并从我的答案中找到一些灵感。